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发布于 2025-03-26 / 11 阅读
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Vi控制流程

结构的数据在运行前一次性流入,在运行后一次性流出

For循环

  • 循环次数(确定项,当数组接入的时候,自动确认循环次数,无须设置)

  • 输入通道(数组接入段子后,不开启索引则一次性导入,开启索引每次获取一个值,相当于局部变量)

  • 计数端子(index,每次的索引值,从0-->n-1)

  • 移位寄存器(相当于循环外加了个局部变量)

  • 输出隧道(索引:一个个加入数组;连接:连接成一维数组;最终值:只取最后一个值)

  • 条件端子(相当于break)

While循环(至少循环一次,类似do,while)

  • 条件输入段子:决定循环是否结束(可以用布尔,错误簇来控制)

  • 移位寄存器(可以用,也可以不用)

条件结构

  • 条件输入端子(布尔,错误簇,数值(只允许有符号无符号整数),枚举,下拉列表,字符串)

  • 输入,输出通道

顺序结构

  • 平铺式顺序结构(说是采取数据依赖代替顺序结构比较好)

  • 堆叠式顺序结构

  • 禁用启用结构

事件结构

  • 事件分类:应用程序事件,VI事件,控件事件【窗格,分隔栏】

  • 事件结构中的数据传送和共享

变量

  • 局部变量:相当于控件的值引用,作用域为当前vi

  • 全局变量:new-》Global var,需要设置默认值,适合作为标量常量使用

  • 功能全局变量:适合存储大型数据


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