结构的数据在运行前一次性流入,在运行后一次性流出
For循环
循环次数(确定项,当数组接入的时候,自动确认循环次数,无须设置)
输入通道(数组接入段子后,不开启索引则一次性导入,开启索引每次获取一个值,相当于局部变量)
计数端子(index,每次的索引值,从0-->n-1)
移位寄存器(相当于循环外加了个局部变量)
输出隧道(索引:一个个加入数组;连接:连接成一维数组;最终值:只取最后一个值)
条件端子(相当于break)
While循环(至少循环一次,类似do,while)
条件输入段子:决定循环是否结束(可以用布尔,错误簇来控制)
移位寄存器(可以用,也可以不用)
条件结构
条件输入端子(布尔,错误簇,数值(只允许有符号无符号整数),枚举,下拉列表,字符串)
输入,输出通道
顺序结构
平铺式顺序结构(说是采取数据依赖代替顺序结构比较好)
堆叠式顺序结构
禁用启用结构
事件结构
事件分类:应用程序事件,VI事件,控件事件【窗格,分隔栏】
事件结构中的数据传送和共享
变量
局部变量:相当于控件的值引用,作用域为当前vi
全局变量:new-》Global var,需要设置默认值,适合作为标量常量使用
功能全局变量:适合存储大型数据